【战士】:
战士是近身武器的输出职业,这一职业是输出能力一般般,并且专业技能全是挥砍专业技能,近距的暴发是不够的。益处就是说取决于培养划算,并且越中后期能力就越强,中后期血条多了就可以抑制别的的职业。战士的特性很显著的,前座的抗损害,只能战士去世了别的人物角色才会吃到损害,因此一定要确保战士的存活能力。
【法师】:
法师是关键输出,团本在的DPS,也是高AOE输出的关键,有很高的法力损害,走最大的输出流,因此这一职业也是必须培养的。职业点就是说长距离的AOE,暴发损害很大,能够搞出操纵实际效果和远程控制损害,团本中较为安全性的一个职业,实际效果可以,能够考虑到重中之重培养。
【法师】:
也是归属于输出职业,这一职业就是说长距离的不断输出能力强悍,暴发能力是不够的,职业的特性显著,专业技能损害也较为低。团本中就是说承担不断输出的,并且法师死完法师才会遭受损害,实际效果非常显著的后排座远程控制输出职业。同伴中最终的确保,这类职业也是非常好的,能够考虑到副培养这类职业,用于混输出。
培养次序:
战士→法师→法师,先建立一个战士人物角色,女战士和男战士沒有差别,2个输出全是一样的,就是说职业的性別是不一样的。职业的特性就是说战士抗损害,去世了法师再抗损害,因此战士是主要培养的,能够走肉输出线路,重中之重培养战士的各层面特性和防御力能力。法师就是说培养他的输出能力,暴发高的全是必须法师打出去,务必要培养的一个职业,重中之重培养战士和法师,副培养法师。法师无需重中之重培养,他是最后一个死的,并且输出都不高。
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